游戏圈如何应对版本号审查+实名认证监管?

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CP有点混乱,发行门槛提高了,出版社提高了价格

新浪微博实名认证

从去年年底开始,游戏管理部门似乎逐步加大了对版本号的审查力度。国家新闻出版总署发布通知,要求游戏行业严格实行实名制认证,严格控制未成年人游戏的时长和总消费。

网络游戏实名认证规则实际上早在2010年就已经存在,其初衷是防止青少年沉迷于游戏。然而,由于那一年缺乏数据和难以核实身份信息,实名认证规则没有得到很好的实施。

但是,随着新实名制的出台,各省市的实施步骤仍然不一致。近日,各省市主管部门召开通报会,明确实名认证和反沉迷系统实施指南,并宣布6月前组织实名认证专项检查。

这些都表明,游戏管理部门将加大打击游戏行业中一些灰色游戏的力度,并督促游戏制造商遵纪守法经营。然而,这些政策的变化也给游戏制造商带来了一些影响。

|北京文化市场行政执法总队于1999年11月查处了经营无版本号的《猴传奇》,并处以70万元以上罚款。

|文化旅游部于1992年1月发布了一份文件。没有版本号游戏可以在网上直播。

|苹果应用商店在1992年2月要求在6月30日之前提供带内购买的游戏版本号;

2年2月,字节跳动穿山甲联盟发布公告,要求与穿山甲联盟相关的游戏必须具备版本号资格;

2年3月,一家游戏公司因经营“固定数量”的游戏被罚款1000多万元。

2年3月,许多游戏权威人士表示,他们将在6月前组织对游戏实名认证的特别检查。

2年3月深圳证监局现场检查时,发行子行运营的游戏有105款没有版本号,有54款比版本号早推出。由证监局责令任资兴改正;

2年3月,深圳证监局在现场检查中发现,该游戏是智能游戏子公司的一个快乐人。两个游戏在没有获得版本号的情况下打开了支付渠道。证监局下令这场比赛是一次明智的修正。

开发者:谁来做实名认证

实名认证和防沉迷系统对小CP影响最大当这一政策首次出台时,许多小企业主感到困惑,不知道如何实施。

一位独立的游戏开发商告诉游戏《茶馆》,为一款小游戏开发一个实名认证系统似乎太贵了。

,而另一家独立开发商透露,他们访问了出版商的SDK,出版商解决了实名认证和防沉迷系统。

游戏茶馆了解到,目前市场上有第三方公司提供实名认证服务,并为视频认证和身份证信息认证提供了一套成熟的解决方案这项服务每位玩家收费1 ~ 20美分。一款拥有100万注册用户的游戏大约要花费10万到20万元。对于大多数网络游戏来说,这不是太高的成本。

根据游戏权威机构的最新指导,小型游戏和单机游戏的实名制应由平台侧统一部署,平台侧负责限制同一用户的消费和游戏持续时间。这对于小游戏和单机游戏的开发者来说是一种解脱。

但一个重要渠道表示,目前游戏厂商仍有必要完成自己的实名认证系统。

出版者:很多背心和包的门槛都提高了,或者已经超过了

虽然市场上有传言,但目前游戏《茶馆》还没有听说有任何购买平台要求游戏应用提供广告版本号。然而,游戏《茶馆》观察了购买数据,发现许多有大量广告的游戏实际上没有版本号。

根据应用增长数据,在3月份中国售出的前15款游戏中,经过游戏《茶馆》的粗略查询,多达8款游戏没有版本号。排名前三的游戏——三款网络游戏——都没有版本号。

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根据App Growing的调查,在购买的前15款游戏中,有超过一半的游戏没有版本号

游戏茶馆发现,这些大量购买且没有版本号的游戏大多没有付费,这符合国家政策。然而,也有一些没有车牌号码的游戏实际上是内部购买的。这种情况实际上构成了巨大的合规风险。如果国家有关部门加强版本号的核实,这些游戏的广告费用可能全部浪费。

中国南方的一位出版商告诉《游戏茶馆》,他们也听说购买平台需要一个版本号,但没有得出结论。然而,出版商表示,他们已经准备好为在应用商店购买的产品提供版本号等资格。

目前,该发行商运营的所有游戏都有版本号,并已接入实名认证系统,完全符合规定。

“如果未来所有购买平台都需要版本号,这相当于大幅提高游戏门槛,对所有游戏公司来说都很困难。”一位游戏广告优化人员告诉《游戏茶馆》,“特别是对于安卓版本,版本号控制将减少公司购买的产品数量,这对出版商是一个打击。”也许将来会与出版商的版本号储备展开竞争,这将对初创公司产生巨大影响。“

优化程序认为背心式背包的未来可能无法持续。他认为没有公司愿意申请背心袋的版本号,这既费时又费力。

背心袋一直是行业的一大特色:背心袋以不同的名称出现,购买效果会有所不同,相当于多组甲乙测试;马甲袋还可以避免媒体对曝光率的控制,提高产品曝光率。此外,背心袋也方便游戏制造商刷名单。

在广州和深圳,有大量依靠背心袋生存的分销和运输渠道尽管应用商店经常出售马甲包,但很难完全禁止它们。如果修订号审查得到严格执行,或者这种现象能够真正消除

出版社:责任更重。版本号业务的性价比不高。根据此前新闻发布会的消息,游戏管理部已要求出版机构在报道游戏时提供实名认证、反沉迷系统等说明材料,出版机构应出具审核意见。

一位出版商告诉《游戏茶馆》,除了上述材料之外,游戏制造商还必须提交一份保证书,以确保遵守国家法律法规

当前版本号的处理过程大致分为以下几个步骤:游戏厂商准备资料→出版社初审→省/市局审查→总局审查现在出版社对游戏有严格的控制。它将严格控制游戏的内容,并编写游戏公司发展的详细说明。”出版商告诉游戏《茶馆》,“出版协会现在更严格了。”这位出版商透露,尽管他们代理的车牌号码去年涨价了,但他们现在不太愿意接受订单。

"主要是由于编辑和出版商的工作量和责任更大设置版本号需要很长时间,而且这项业务的收入不高。“

按照主管部门的有关规定,如果游戏在运行中不符合规则,出版社是第一责任人去年,当地游戏管理部门要求出版社检查已分配了版本号的游戏,看看是否有任何问题,如实际游戏内容与提交审查的内容之间的差异。

游戏《茶馆》了解到,目前一个版本号的市场价格超过20,000,而非七类游戏(非淘汰赛、跑酷、飞行、象棋、解谜、体育、音乐等休闲游戏)的价格将会更贵。

对于有兴趣申请版本号的游戏制造商,出版商表示仍有“漫长的等待期”要准备。他说现在处理一个版本号需要多长时间“完全靠运气”。

运行版本号需要很长时间,根据版本办公室的意见,这可能是由于排队时间长和修改时间长。据游戏《茶馆》报道,游戏制造商每次更换游戏都要多排队一个月。

政策逐步完善,可执行性增强

腾讯本周宣布,计划在今年上半年完成所有游戏的防沉迷系统接入。事实上,腾讯早在18年前就开始推广游戏实名认证,并将访问公安系统数据进行比对,引领行业。

事实上,更严格的版本号审核、实名认证和反沉迷系统对这些大型工厂影响不大,而且他们一直在做好合规操作。早在18年前,腾讯就表示,未成年人对游戏业务的收入贡献不大,限制未成年人游戏的消费不会对公司业绩产生任何实质性影响。

game tear还了解到,许多游戏制造商最近都在忙于访问实名认证、加入反沉迷系统以及完成合规操作

版本号策略已发布多年。在过去的几年里,一些规定没有得到严格执行,从而产生了一些灰色游戏,如设置号码,提交虚假版本号信息等。现在游戏管理部门正在加强这方面的检查,这可能会消除一群徘徊在灰色地带的小制造商。与

版本号相关的策略也在不断完善并变得可执行例如,当主管部门要求游戏加入实名认证和反沉迷系统时,没有具体说明如何执行单机游戏和小型游戏。在得到出版机构和游戏制造商的反馈后,主管部门也相继给出了解决方案。在游戏茶馆看来,这是一个相对较好的互动,为游戏制造商的合规经营提供了明确的指导。


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