近日,腾讯平台和内容业务集团信息流和内容生态副总经理崔金元在腾讯举办的“亮点品牌升级与战略会议”上无意中表示:“DNF手游将于明年(2020年)正式推出。”演讲者不是有意的,听众也感兴趣。他的“无意的话语”立即引起了800瓦战士的讨论。
然而,从球员的评论中可以看出,大多数人对DNF手游并不乐观。主要原因是它已经在内部测试了4年,在此期间无数的真假消息使得这次手工旅行成为伊索寓言“狼来了”

关于DNF手游的最早消息可以追溯到2015年。当时在DNF官方网站上,有消息称“腾讯的手游增加了另一个经典杰作,DNF手游正式发布”。今天,这个页面可以在网上找到,但是如果你点击它,它会显示“403”。




《DNF灵魂》停播后,DNF的手游中只剩下2D版的《仍然把她的半边脸藏在吉他后面不让我们看见》。在2D版手游的四年中,手游市场发生了许多变化。游戏列表上的名字一次又一次地改变,但是DNF手游不可见。那么到底是什么导致它无限期推迟呢?所有这些仍然需要从旅行开始。
首先,DNF作为腾讯游戏的“三巨头”之一,占据了腾讯年收入的很大一部分。手持旅游的引入必然会分流一些玩家,手持旅游的质量也会对旅游产生一定的负面影响。如果手游的质量太差,会导致负面口碑,从而降低旅游收入。另一方面,如果你做得太好,它会加速旅行的死亡。
其次,在技术层面,虽然DNF只是一个水平的2D游戏,但它的技巧和角色相当复杂。将段友移植到你手上不仅仅是简单的复制粘贴,而是大量的测试。此外,当前的DNF仍在不断更新,这些同步将是未来的一个大问题。也许第一代人提到的60版的完美恢复正是因为以下内容暂时无法开始。


自公开测试以来,DNF一直在没完没了地批评其低劣的《模仿游戏》。有无数的假旅游产品,手工旅游仍然被推迟。因此,打着DNF旗号的“甲等”手游更加肆无忌惮。从不断提起诉讼的《阿拉德之怒》到玩家自制的DFQ,这些或假或粉丝游戏进一步瓜分了DNF的手持玩家市场。

阿拉德的愤怒

DFQ(离线)
虽然在《DNF:魂》宣布停运后没多久,腾讯就发布了DNF在中国区域独占性授权的声明。目的就是对那些盗用DNF元素的假货进行警告,同时也在宣布主权。除了DNF手游以外,其他的都是血统不纯的“李鬼”。然而在4年13次测试之后,这款嫡系出生的正版手游,依然没有上线。在上一次英雄联盟成立10周年大会上,腾讯宣布将在未来推出手持版本的英雄联盟。此时,曾经占据全能位置的三大巨头(CF、DNF、LOL)拥有相应的移动终端。然而,除了CF手游,另外两个游戏离正式推出还有一段时间。如果LOL手游是情有可原的,那么DNF手游是没有道理的。
越过内测的山丘之后,还有多少人等候?四年并不长,但对于不断变化的游戏市场来说,四年足以让一款游戏成熟。如果DNF手游能在明年推出,这场迟来的比赛将面临比四年前更困难的局面。